IAB英国会员金库

来自IAB英国成员的见解、意见和事件

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在《Nitro Nation》游戏中植入迪士尼曼达洛广告
Anzu.io
博客

在IAB的创意指南中加入内置游戏内置广告是该行业的分水岭

在IAB的创意指南中加入内置游戏内置广告是该行业的分水岭
一个年轻人一边玩手机游戏,一边听着音频广告
Audiomob
研究 & 指南

Audiomob与百事可乐探讨游戏内置音频广告的影响

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Venatus和GWI -解锁游戏社区的多市场研究.
Venatus
研究 & 指南

打开游戏社区:广告商和发行商的成功之路

打开游戏社区:广告商和发行商的成功之路
一位女士在手机上玩《糖果粉碎传奇》
动视暴雪传媒
博客

为何手机游戏能将所有类型的游戏玩家结合在一起

为何手机游戏能将所有类型的游戏玩家结合在一起
一男一女躺在野餐毯上玩手机游戏.
动视暴雪传媒
博客

如何在游戏中激活品牌

如何在游戏中激活品牌
移动游戏玩家
Aryel
博客

乐趣因素:AR广告游戏如何用多巴胺驱动的奖励吸引消费者

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手机的卡通图片
Odeeo
博客

为什么游戏内置音频是广告商的“必玩”

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游戏截图
Anzu.io
博客

游戏内置广告在吸引注意力方面的力量

游戏内置广告在吸引注意力方面的力量
品牌如何利用游戏粉丝的热情
动视暴雪传媒
博客

品牌如何利用游戏粉丝的热情

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女性使用数字界面
Azerion
研究 & 指南

放大2.0:为注意力做计划

放大2.0:为注意力做计划
帧播放报告中的关键图像, 通过游戏吸引假日购物者的注意力, 包括一名在智能设备上玩游戏的女性和这份报告.
Frameplay
研究 & 指南

如何通过游戏吸引假日购物者的注意力

如何通过游戏吸引假日购物者的注意力
8位风格的卡通游戏中的彩乐园dsn牌
Anzu
博客

你在注意听吗?? 游戏如何为广告粘性设定更高的标准

你在注意听吗?? 游戏如何为广告粘性设定更高的标准